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9.5
玩家评分

服部半藏攻略---请让我为殿下扫清障碍!

前言:
一个好服部, 是可以不断滚雪球秒对面和游走帮助队友建立优势的, 适合走单人路,推荐中单。

技能分析:

Q残废影刃

(1攻击加成)
主点技能,不要被初始伤害迷惑,其实这才是神技,5秒的低冷却,50%降低速度,最主要的是超高的物理加成,攻击 1:1加成技能, 配上超低的冷却和呕心的减速,会发现服部也可以这么呕心。    出完一件攻击装备就能2个Q一波兵了,消耗人也不再话下。

W疾风桔梗印

(0.6攻击加成)
副点技能,突进和沉默效果。当前期对线如果面对AP,配合位移2级可以打一套,QW配合平A,对面一般是A不过你的,如果对面是个比较难缠的,可以等3级 QWE ,一个沉默,能让对面手足无措,特别是6级后,在沉默时间里,直接一套带走脆皮。别忘了W还有个附加护盾的效果,可以给自己和队友或小兵,必要的时候还能逃生。

E影牙暗杀

(0.6攻击加成)
和Q技能一样的短冷却,当目标背对服部时候,会受到此技能的双倍伤害,所以可以W过去,一般对面会往后退(特别是打AP),接个E会造成大量伤害,可以利用QWE打对面一套。

R千鸟雾隐

(1攻击加成)
有隐身6秒和800速度,并且有超高的伤害,击杀英雄时候还能减少20秒CD。有了大的服部可以不断的滚雪球,你可以选择游走也可以选择对线。人多的时候要选择上的时间,配合杀人的减少CD,放两次以上的大招都是可行的。

选择继续对线的话,如果对面脆皮,配合Q消耗,可以直接上 一套带走,然后不断积累优势,甚至可以越塔一套,如果没有绝对的把握就不要上了。
选择游走,可以利用Q速刷兵线,然后游走,最好去双人路,配合队友和大击杀对面是很容易的。可以先开大,以便于刷新20CD。
必要时候可以利用大招来刷兵线。

加点:主Q副W,有大点大

宝石:红色生命,蓝色回魔,绿色攻速或攻击 
3个都是该颜色的最佳属性,红色保证生存,因为服部很缺蓝,所以蓝色带了回魔,绿色攻速和攻击看个人需要搭配

天赋:红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来(还没有到高级可以选择赏金猎人)
守财奴出门能多带药或眼,高级的还能有工资装的效果,打零工能多刷点钱,高级去去就来是支援用带线用,特别是后期防御塔没的情况下,传小兵能省很多麻烦。没有高级去去就来的可以选择赏金猎人, 服部是很容易拿到人头的选择这个能多出很多钱。

出装:
出门装:  

+ 血药蓝药

很高的性价比,6点属性,3点回复速度,每5秒加3块钱(牧师头巾可以卖300,500秒就能产生300块,说明8分多已经回本,之后都是赚的,放的时间原长越赚)。因为对线期腹部手短,出这个能提高回复,还能更早的出魔力宝珠。

出装顺序:
 

首出装备,先出魔力宝珠再合出秘法鞋。服部很缺魔,本身的魔法上限几套消耗就会发现大招蓝不够放不出来,所以说服部必出秘法鞋,能更好的消耗,保证蓝量,避免打的时候因为蓝不够放不出大尴尬而死。而且服部多Q几次,比只能打一套的就基本没蓝的战神靴打出伤害多。
 

本身服部的攻击加成很高,出完会发现技能伤害提升很多,Q能两次基本带走一波兵了, 配合减CD ,大招的减CD,能让服部更加灵活更加呕心
 

作为物理英雄,减护甲很有必要,提升输出。
 

提升生存能力,出完以上两件输出已经很高, 出噬魂提高血量,因为这时候Q伤害已经很高, 刷兵很杀人能力很强,噬魂被动会提升的很快


提高输出和生存, 满被动可以有90点攻击20%吸血, 对服部来说性价比很高。


提高生存,切入时可以开着主动技能,  免疫眩晕和减速

打法:1.推荐走中路,6级前靠Q输出,如果对面是AP可以等2级QW或3级QWE 上去打一套,对面是A不过你的。
         2.回家出魔力宝珠,提升蓝量,如果前期对面强势,可以等6,可以Q消耗,上去一套可以秒了对面。
         3.之后选择游走和对线,游走帮助队友,对线压制对面发育,可以不断滚雪球,一套带走,注意自己线的兵线。
 

心得:服部是个很灵活的英雄, 单杀脆皮游走GANK都是很容易的,  面对人多的时候可以靠Q消耗, 等对面血差不多上去开大收残血,杀的人越多,大招CD减的越多,运气好可以直接再开出第二次R 甚至第三次。

注意事项:
    1.不出秘法的,要注意蓝量,否则大招蓝不够开, 就会很尴尬。
    2.大招要等对面血扣得差不多再开,方便退出战场和追杀敌人。E 最好等对面背对你再用。
    3.可以用Q追人和逃跑,必要时候开大逃跑
    4.如果对面人多来推塔, 可以开大清线。
   
最佳队友:杨戬,终结者9号,项羽等适合打出团体伤害的英雄 来配合服部开大收割。

最烦敌人:暗精灵嫦娥(前期抽蓝),小乔(大招烦人)

后记:服部要带起节奏,给对面施加压力,不断的滚雪球,不要太害怕对面带真眼,因为大招的大范围输出,加速和减CD,Q的减速,打团没必要依赖隐身,切入时间正确才能打出最高的伤害。

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