当前位置: 首页 > 资讯 > 详情
明日方舟
下载数量:2 更新:2019-09-11 开发者:Shanghai Hypergryph Network Technology Co., Ltd.
手机扫码,快速下载!
官方正版
90°
热度
9.0
网站评分
9.0
玩家评分

个人对于明日方舟的评价

一开始我玩这款游戏是拒绝的,这些妹子一个比一个漂亮,你让她们去打仗能有多少战斗力?打完序章以后,真香!另外,我永远喜欢啊噗噜派!

玩了半个月,主线已经推到4—10了,游戏内容少也逐渐体现了出来,这也是没办法的事情,玩家的肝度永远超过游戏的更新速度。为了不让我的啊噗噜派以后在仓库吃灰,我想在这里向yj大大提出几个游戏模式的发展方向。

第一个想法是可以借鉴炉石传说每周的乱斗模式,出一个常驻的关卡,地图可大可小,然后重点在于进入地图之前你不知道本关有了什么样的限制或改动,并且这种改动每个玩家都是不同的,它也不会在关卡提示中显示出来。例如敌人可能从任何地方出现,这就要求布阵的时候留有一些余地。还比如刷怪口可能出现在高台,同时近战也可以部署在高台等等。这种随机性可以在增强乐趣(或者是惊吓)的同时,避免“抄作业”对游戏寿命的危害(当然并不是说抄作业不行,一些资源关当然是可以的,但毕竟会降低游戏的趣味)

第二个想法是推出让玩家又爱又恨的无尽模式,同时干员携带数量翻倍以应对不同情况。没错,为了防止抄作业,无尽模式也是随机的,但每个阶段敌人的强度是不变的,也就是说在开始的时候所有人都会遇到原石虫,但中期有人会遇到大量的物抗怪,有人则是法抗怪,这就要求玩家随时对下场阵容进行调整,这也是干员数量翻倍的原因。再者,这个模式中三星或四星及以下的干员费用较低,而高星干员费用可以大大提高,这也避免了此类抽卡游戏“唯高星论”的通病。根据这个机制,可以搭配出两种出战组合,“低保队”和“爬高队”。顾名思义,低保队用来领取最低奖励,爬高队用来冲高档位奖励。

在奖励方面,决不能出现“旱的旱死,涝的涝死”的情况,两种模式皆是如此。你可以采用低配队伍,优点是速度快易上手易成型但后期乏力,适合咸鱼玩家和没时间的,奖励乘数为1。高配队需要的高级干员多,前期费用紧缺但后期输出较高,适合骨灰级玩家和肝帝(欧鳇寿命极短不会来肝无尽的),奖励乘数为4(理论最高但难以达成)。

那么无尽和剿灭有什么区别呢,一个是敌人数量,剿灭有三个本,敌人虽多但也有限。无尽模式只有一个本,敌人数量是无限的。二是剿灭是固定模板的,无尽是随机的,想要领到最高级别奖励不仅需要高配的队伍,也要一定的运气。第三,无尽每几天只有固定次数的机会,防止玩家肝硬化。此外,可以在无尽中加入专属掉落,这些掉落物仅在无尽中有效。

就写到这里吧,希望通过玩家的群策群力和游戏公司的努力,可以让明日方舟走的更远。

最后,我永远喜欢啊噗噜派!

相关推荐 +more